Книга"Псионик (СИ)" - Скачать бесплатно, читать онлайн

Абсолютная память - запоминание любой информации, любого вида звук, текст и т. Абсорбция - способность поглащать органику и неорганику через прикосновение. Абсорбция памяти - чтение чужой памяти путем прикосновения. Альтер эго - раздвоение личности на двух героев. Астральная проекция - способность создавать свою точную копию в месте, которое вы знаете. Атмокинез - управление погодой. Аудиокинез - генерация и контроль звуковых волн.

Сальвеблюз

Источником Силы в Псионике является сам субъект, использующий эту Силу. Фактически, Сила Псионики имеет ту же природу, что и Сила, порождающая мысли и чувства, только многократно более развитая. Все псионы имеют этот Дар от рождения. Можно лишь учиться управлять этой Силой, имеющейся в наличии, у других, более умудренных опытом псиониов.

Псионика включает в себя три основных ступени.

Легкие: обнаружение духов, обнаружение псионики, обнаружение разума .. страхи, надежды), что позволяет (кроме прямого употребления) брать +4 к.

Абсолютная память — мгновенное запоминание любого вида информации текстовой, звуковой, визуальной и т. Чаще всего это случается даже вне зависимости собственного желания. При переизбытке информации случаются неприятные казусы в виде: Абсорбция — способность поглощать органические и неорганические вещества, в жидком, твердом или газообразном состоянии. При желании есть возможность восстановления, так как вещество не уничтожается, а лишь поглощается. Абсорбция памяти — чтение чужой памяти, воспоминаний, мыслей в прошлом.

Не путайте с чтением мыслей. Аглиокинез — способность контролировать боль человека. Вампир с такой способностью может увеличивать или же наоборот, уменьшать боль. Мало у кого есть иммунитет к этой способности, так что, хоть особого значения она и не дает, но вот, сколько всего с ее помощью можно сделать. Акселерация мыслей — возможность слышать чужие мысли, при близком расстоянии.

Класс Псионик еще не получил такой известности, как фанатик в своё время, но именно в 2. Разберемся - в чём же его универсальность. Связка веток гипноза и волшебства известна всем игрокам ещё с патча 0. В данном случае это сапортная ветка.

псионики Псионика и пси-усилитель могут полностью сместить баланс игры в пользу игрока-человека. Страх темноты .

Пси делится от 1 до Поймите только одно, не бывает сила без минусов. Любой псионик получив такую мощь, болен, чаще всего это психическое растройство. Пси-кинетик может выбрать одну из сил или две. Телекинез - двигать предметы или толкать врага, не важно какой он силы, его всё равно долбанёт об стену. Разонать пыль или газ.

Можно остановить энергию бластера, не надолго, так как энергия не стабильна. Можно отбить атаку электрокинез. Пирокинез - поджигать предметы, подогревать их. Бумага моментально сгорает, дерево тлеет и превращается в уголь, метал портиться и плавиться со временем , плоть сжигается со временем, примерно 20 минут , можно использовать для пыток.

Быстро возгорающие жидкости можно легко поджеть моментально радиус 3 метра. Электрокинез - превращать энергию вокруг в электричество и выпускать во что-то или кого-то, при сильной концетрации требуется время может довести до потери сознания цели. Гидрокинез - управлять водой, возможно охлаждать ей, помните что все живые существа состоят из воды.

Псионические способности

Пси-энергия Сила Пси-энергия - это условное название вида энергии, которая заключена в областях пространства, не обладающих свойством полной изотропии. Такая форма материи является основополагающей для существования любых выделенных в самом пространстве стабильных структур, например, высокоэнергетической жизни. Именно поэтому пси-энергия названа так. Как и любая другая энергия, она не берётся из ниоткуда и может образоваться лишь из другой энергии.

Это энергетическое поле, создаваемое всеми живыми существами. Она окружает и пронизывает нас.

Здесь вы можете читать онлайн книгу «Книга псионика» автора Андрей Совинин читать Или только мочой и потом, страхом и бессильной злобой .

Цитата А Абсолютная память- мгновенное запоминание и хранение любого количества информации любого вида звуковой, текстовой и проч. Абсорбция — способность поглощать органику и неорганику через прикосновение. Отличается от аннигиляции тем, что вещество, газ, жидкость, предмет не просто уничтожается, а поглощается, то есть, есть возможность его восстановления. Аглиокинез — возможность управлять чужой болью, тем самым либо усиливая ее, либо уменьшая.

Абсорбция памяти - чтение чужой памяти путем прикосновения. Адаптивная память мышц - способность повторить любое увиденное физическое движение. Анастетик - вырубает все органы чувств. Аналитизм - способность быстро анализировать продумывать ситуации различного рода, ускоряться в критических ситуациях. Ангельские крылья — обладатель таких крылышек умеет не только пользоваться ими для полетов, но может прятать их так, что никто о них и не догадается; Аннигиляция - способность прикосновением расщеплять предмет на молекулы только предметы.

Антропоморфизм - перенесение присущих человеку психических свойств на явления природы к примеру, распсиховался - и на улице начался ливень, ураган и т.

2117 Полная книга псионики - Силы

Градация Атисерисация Способность вводить окружающих в страх, панику, или агрессию. Прежде чем применить способность, нужно установить зрительный контакт то есть смотреть не посредственно на того, к которому применяется способность. Атисерисация У пользователя способность проявляется под влиянием сильных отрицательных эмоций.

Псионика — направление исследований, которое изучает спектр Ваши страхи, мировоззрение, характер, привычки и способы мышления записаны в.

Список способностей, которые могут использовать Ваши персонажи. Абсолютная память - мгновенное запоминание любого объема информации и долговременное хранение его в памяти. Абсолютная материализация мыслей - мысли оживают. Абсорбция - способность впитывать жидкость или любое газообразное вещество в себя, и обратно её отдавать через руки. Агностицизм - с помощью голосовых колебаний есть возможность управлять людьми и другими существами, подчиняя себе их разум.

Чем четче человек слышит приказ обладателя дара, тем наиболее вероятен успех проведения данной способности. Адаптивная память мышц - при просмотре любого действия мозг это запоминает, а мышцы могут при необходимости это действие воспроизвести. Аквакинез - управление водой, скоростью воды, течениями. Владеющий аквакинезом не может утонуть.

Акселерация мыслей - ускорение мыслей, как своих, так и окружающих. Так же сюда входит возможность читать чужие мысли. То есть для каждой стороны вы можете выбрать силу. Аморфизм - может принимать какую-нибудь форму твердую, жидкую или газообразную. Амфибицизм — дыхание под водой.

Амарги Хиллер. Обольщение силой мысли

Астральная проекция - способность отправлять свою астральную сущность за пределы физического тела. Так же может создать свою копию, то есть с ее помощью фактически оказываться в двух местах одновременно, но"активна" будет только созданная копия Анимализм - превращение в одно выбранное животное. Аэрокинез - способность создавать ветер в замкнутых помещениях при том, что там есть кислород , также может его создавать в любом месте, где находится и управлять им.

Бб Биолокация - способность определять в окружающем пространстве положение каких-либо объектов направление, расстояние , получать информацию об этих объектах размер, форма.

Заберите контейнеры с пси-энергией, вернитесь в коридор и спуститесь вниз по лестнице. Прибейте . Fears Don"t Lie. У страха глаза велики.

Играя с молекулярной структурой объекта пси способен изменить его природу или свойства. Однако эта сила не способна создать материю из ничего. Также невозможно изменить состояние из жидкого в твердое, из твердого в газ и наоборот. Сила наиболее подходит для конвертации одного элемента в другой, либо для более комплексных операций — нейтрализации яда, например.

Конвертация одного элемента в другой — достаточно простая операция, можно изменить 1 унцию вещества в час напр. Более сложные перестановки — превращение металла в стекло либо дерева в металл занимают в 4 раза больше времени. Создание золотых монет из монет другого металла возможно, но это вряд ли может служить источником богатства. Со скоростью конвертации 1 унции в час переделка 10 медных монет в 10 золотых займет 16 часов — около 2-х дней работы.

Процесс, однако, требует немало времени. Получение улучшенного урона не автоматическое, для этого пси должен иметь профессию кузнеца и сделать успешный бросок на ее проверку. Проверка делается по завершении процесса, если бросок провален, то усилия не дали эффекта. Разница между броском и необходимым числом, умноженная на 10, покажет при этом процент работы, который надо переделать.

Wanda Maximoff - Scarlet Witch Powers [Avengers Age of Ultron]